Soul Hunters Россия Вики
Advertisement

Мира - DPS тыла: способна досаждать врагов снижением атакующих и защитных показателей, а также нанесением невероятного количества урона как по одной цели, так и по нескольким. Имеет возможность переключения инстанций.



Информация

  • Для призыва Миры требуется 80 осколков душ;
  • Осколки Миры можно приобрести в магазине Арены.

Способности

Mirah-ability1
Проклятье дракона - Лётная форма: Концентрирует своё внимание на цели с наименьшей физической бронёй, после чего совершает резкий прыжок, который наносит большое количество физического урона по площади и оглушает. Пострадавшие цели получают именной дебафф "Проклятье дракона", не позволяющий целям восстанавливать здоровье. Если цель умирает, будучи под дебаффом, Мира восстанавливает часть здоровья с энергией и уменьшает время восстановления "Крыльев демона". После использования ультимативного навыка в лётной форме Мира переходит в человеческую. Данный навык расходует 500 энергии. Человеческая форма: Если у Миры в наличии имеется 500 и более энергии, она может быть израсходована для совершения мощного одиночного удара по наислабейшей цели, наносящего физический урон и игнорирующего любые наложенные щиты. Чем больше энергии у Миры на момент применения этого навыка, тем больше урона будет нанесено.
Mirah-ability2
Магический шок - Лётная форма: Запускает магические снаряды по целям, снижающие физическую броню в зависимости от магической атаки. Получив урон от этого навыка, враги не получат энергии. Человеческая форма: Наносит большой физический урон по одиночной цели. Если целью является боец, то он получит дополнительный урон в виде части от своего здоровья. Если целью является физический герой, то он будет обезоружен. Если целью является магический герой или герой поддержки, то будет наложено молчание. Ближайшие цели получат часть урона и ненадолго не смогут использовать ультимативные навыки.
Mirah-ability3
Тень дракона - Лётная форма: Мира на 6 секунд взлетает над полем боя, немедленно восстанавливая здоровье и энергию. Находясь в воздухе, она больше не будет являться основной целью для атаки. Однако, если она немедленно получит более 10% урона, она вернётся в бой. Человеческая форма: Мира наносит урон цели с наивысшим показателем атаки. Если цель была предварительно подвергнута эффекту контроля, то она получает лишь половину энергии от полученного урона, а также наносит дополнительный урон со временем.
Mirah-ability4
Крылья дракона - Лётная форма: Получаемый магический урон сокращается на 10%, увеличивается физическая и магическая броня. Человеческая форма: Получаемый физический урон сокращается на 10%, увеличивается скорость атаки, вампиризм и шанс на уклонение. Если она получает эффект контроля, то немедленно контратакует наносящего эффектом "Страх". В это же время она увеличивает физическую атаку и скорость атаки. Контратака эффекта контроля может повторяться через каждые 9 секунд.
Mirah-ability5
Месть Миры (Навык пробуждения) - Если Мира получает смертельный урон, она имеет возможность его пережить, восстановив здоровье и автоматически запустив ультимативный навык. Восстановление здоровья зависит от количества звёзд.

Квесты пробуждения

Mirah-aw

Квест 1: Собрать 80 фрагментов для именного предмета из главы 13 "Мнение богов" на героическом режиме.

Mirah dragons-seal
Здоровье + 1500

Физическая броня + 150

Магическая броня + 150

Шанс попадания + 40

Квест 2: Победить 5 раз в Полёте валькирий на сложности Экстрим и выше, используя Миру.

Квест 3: В локации 14 главы "Хижина Лимарота" Мира и её союзники должны выжить, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Месть Миры".

Увеличение статистики по Звёздному уровню

Звёздный уровень 3 4 5 6 7
Здоровье 73 88 107 128 150
Физическая атака 8 9.6 11.7 13.9 16.3
Физическая броня 3.3 4.0 4.9 5.8 6.8
Магическая броня 3.3 4.0 4.9 5.8 6.8

Сеты карт Таро

Смерть
Смерть
Император
Император
Маг (рекоменд.)
Magician
Ускорение Шанс на физ. пробивание Энергия / сек
2%/3%/5%/7% 11/22/41/69 2/3/5/7

Советы по использованию

Преимущества:

  • Высокий урон как по одной, так и по нескольким целям;
  • Преимущественная живучесть за счёт "Крыльев дракона";
  • Отражение навыков контроля;
  • Практически невозможно контратаковать.

Недостатки:

  • Приходится контролировать смену инстанций для большей эффективности в бою;
  • Можно выкачать энергию, но это нужно в больших количествах. Иначе Мира может воспользоваться преимуществом человеческой формы и совершить инстакилл.
Advertisement