ФЭНДОМ


Мира - DPS тыла: способна досаждать врагов снижением атакующих и защитных показателей, а также нанесением невероятного количества урона как по одной цели, так и по нескольким. Имеет возможность переключения инстанций.

Информация Править

  • Для призыва Миры требуется 80 осколков душ;
  • Осколки Миры можно приобрести в магазине Арены;
  • Для подробного ознакомления можно прочесть эту статью.

Способности Править

Mirah-ability1
Проклятье дракона - Лётная форма: Концентрирует своё внимание на цели с наименьшей физической бронёй, после чего совершает резкий прыжок, который наносит большое количество физического урона по площади и оглушает. Пострадавшие цели получают именной дебафф "Проклятье дракона", не позволяющий целям восстанавливать здоровье. Если цель умирает, будучи под дебаффом, Мира восстанавливает часть здоровья с энергией и уменьшает время восстановления "Крыльев демона". После использования ультимативного навыка в лётной форме Мира переходит в человеческую. Данный навык расходует 500 энергии. Человеческая форма: Если у Миры в наличии имеется 500 и более энергии, она может быть израсходована для совершения мощного одиночного удара по наислабейшей цели, наносящего физический урон и игнорирующего любые наложенные щиты, после чего наносит урон окружающим противникам. Чем больше энергии у Миры на момент применения этого навыка, тем больше урона будет нанесено.
  • Наносит 3000 (+30 за уровень) базового урона;
  • Шанс на оглушение зависит от уровня навыка;
  • Восстанавливает 7500 (+75 за уровень) здоровья;
  • Восстанавливает 200 (+2 за уровень) энергии.
Mirah-ability2
Магический шок - Лётная форма: Запускает прямой луч по целям впереди, наносящий физический урон и снижающий физическую броню в зависимости от магической атаки. Получив урон от этого навыка, враги не получают энергии. Человеческая форма: Наносит большой физический урон несколькими быстрыми ударами по одиночной цели. Если целью является боец, то он получит дополнительный урон в виде части от своего здоровья. Если целью является физический герой, то он будет обезоружен. Если целью является магический герой или герой поддержки, то будет наложено молчание. Ближайшие цели получат часть урона и ненадолго не смогут использовать ультимативные навыки.
  • Наносит 2500 (+25 за уровень) базового урона.
Mirah-ability3
Тень дракона - Лётная форма: Мира на 6 секунд взлетает над полем боя, немедленно восстанавливая здоровье и энергию. Находясь в воздухе, она больше не будет являться основной целью для атаки. Однако, если она немедленно получит более 10% урона, она вернётся в бой. Человеческая форма: Мира наносит урон цели с наивысшим показателем атаки. Если цель была предварительно подвергнута эффекту контроля, то она получает лишь половину энергии от полученного урона, а также наносит дополнительный урон со временем. На время действия навыка цель полностью парализована.
  • Восстанавливает 5000 (+50 за уровень) здоровья в секунду;
  • Восстанавливает 80 (+0,8 за уровень) энергии в секунду;
  • Наносит 2500 (+25 за уровень) урона в секунду.
Mirah-ability4
Крылья демона - В лётной форме, Мира сокращает получаемый магический урон сокращается на 10%, при этом увеличивается физическая и магическая броня. В человеческой форме получаемый физический урон сокращается на 10%, увеличивается атака, скорость атаки, вампиризм и шанс на уклонение. Если она получает эффект контроля, то немедленно контратакует наносящего эффектом "Страх". В это же время она увеличивает физическую атаку и скорость атаки. Контратака эффекта контроля может повторяться через каждые 9 секунд.
  • Увеличивает атаку на 800 (+8 за уровень);
  • Влияние страха зависит от уровня навыка.
Mirah-ability5
Месть Миры (Навык пробуждения) - Если Мира получает смертельный урон, она имеет возможность его пережить, восстановив здоровье и автоматически запустив ультимативный навык. Восстановление здоровья зависит от количества звёзд.
  • На семи звёздах Мира восстанавливает 9000 (+90 за уровень) здоровья.

Квесты пробуждения Править

Mirah-aw

Квест 1: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

Mirah dragons-seal
Здоровье + 1500

Физическая броня + 150

Магическая броня + 150

Шанс попадания + 40

Квест 2: Победить 5 раз в Полёте валькирий на сложности Экстрим и выше, используя Миру.

Квест 3: В локации 14 главы "Хижина Лимарота" Мира и её союзники должны выжить, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Месть Миры".

Квесты артефакта Править

Квест 1: Собрать мистические части, глиф и определённый предмет красного слияния для именного предмета артефакта.

Mirah AAA
Здоровье + 3000

Физическая атака + 200

Физическая броня + 180

Магическая броня + 180

Шанс на попадание + 50

Квест 2: Победить 2 раза в Проклятом городе на сложности Экстрим и выше, используя Миру.

Квест 3: Обеспечить Мире защиту в Храме элементалей, чтобы завершить квест артефакта и получить навык "Рёв дракона".

Mirah-ability6
Рёв дракона (Навык артефакта) - В зависимости от инстанции и получаемого/наносимого урона, Мира создаёт обширный рёв, нанося всем противникам божественный урон и сжигая энергию. Если Мира находится в лётной форме, то Рёв дракона будет использоваться после каждых трёх нанесённых атак. Если Мира находится в человеческой форме, то Рёв дракона будет использоваться после каждых шести полученных атак. Рёв дракона не может быть использован чаще, чем в течение трёх секунд.
  • Наносит 1200 (+12 за уровень) дополнительного урона;
  • Сжигает 100 (+1 за уровень) энергии.

Увеличение статистики по Звёздному уровню Править

Звёздный уровень 3 4 5 6 7
Здоровье 73 88 107 128 150
Физическая атака 8 9.6 11.7 13.9 16.3
Физическая броня 3.3 4.0 4.9 5.8 6.8
Магическая броня 3.3 4.0 4.9 5.8 6.8

Сеты карт Таро Править

Смерть
Смерть
Император
Император
Маг (рекоменд.)
Magician
Ускорение Шанс на физ. пробивание Энергия / сек
2%/3%/5%/7% 11/22/41/69 2/3/5/7

Советы по использованию Править

Преимущества:

  • Высокий урон как по одной, так и по нескольким целям;
  • Преимущественная живучесть за счёт "Крыльев демона";
  • Отражение навыков контроля;
  • Практически невозможно контратаковать.

Недостатки:

  • Приходится контролировать смену инстанций для большей эффективности в бою;
  • Можно выкачать энергию, но это нужно в больших количествах. Иначе Мира может воспользоваться преимуществом человеческой формы и совершить инстакилл.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.