Магдор - боец фронта: обладает даром превращаться в дракона, обретая способность атаки по площади, а также наличием хорошей физической брони.
Информация[]
- Для призыва Магдора требуется 30 осколков душ;
- Осколки душ Магдора можно добыть в Кампании.
Способности[]
Сердце дракона - При наличии 80% энергии или более Магдор превращается в дракона, увеличивая дистанцию атаки, наделяя силой нанесения урона по площади и уроном со временем. Однако, энергия тратится быстро, и Магдор может снова превратиться в человека. |
Огонь дракона - Магдор поражает врага огнём по площади, игнорируя броню врага, даже если у него иммунитет к физическим атакам. |
Щит дракона - Магдор наносит одному врагу удар щитом, атакуя физически, отбрасывая и оглушая. В форме дракона это влияет на нескольких противников. |
Кровь дракона - Сильно увеличивает физическую броню. |
Король драконов (Навык пробуждения) - Все герои, имеющие символ "Дракон", получат дополнительное здоровье, если Магдор будет на поле боя. |
Квесты пробуждения[]
Квест 1: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.
Здоровье + 2500
Физическая атака + 100 Физическая броня + 100 Шанс на физ.крит.атаку + 40 Физическое пробивание + 30 |
Квест 2: Победить 5 раз в Кровавой арене на сложности Экстрим и выше, используя Магдора.
Квест 3: В локации 13 главы "Кольцо дыма" Магдор должен убить Бальтора, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Король драконов".
Квесты артефакта[]
Квест 1: Собрать мистические части, глиф и определённый предмет красного слияния для именного предмета артефакта.
Здоровье + 3500
Физическая атака + 250 Физическая броня + 150 Магическая броня + 150 Шанс на физ.крит.атаку + 20 |
Квест 2: Победить 2 раза в Долине сломанных мечей на сложности Экстрим и выше, используя Магдора.
Квест 3: Обеспечить Магдору защиту в Храме элементалей, чтобы завершить квест артефакта и получить навык "Высвобождение драконьей души".
Высвобождение драконьей души (Навык артефакта) - Апгрейд Сердца дракона: Длительность действия ультимативного навыка теперь не ограничена. Когда на поле боя погибают двое союзников, Магдор переходит в Режим ярости. Режим ярости восстанавливает здоровье в размере 25% от максимального здоровья сразу при применении. В течении это периода используемая энергия расходуется исключительно для поддержания Режима ярости, в это время увеличивается атака (она зависит от звёздного уровня и уровня погибших союзников, чем больше, тем сильнее), а длительность отрицательных эффектов сокращается. |
Увеличение статистики по Звёздному Уровню[]
Звёздный уровень | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
Здоровье | 64 | 80 | 101 | 112 | 128 | 144 |
Физическая атака | 6.4 | 8.0 | 10.1 | 11.2 | 12.8 | 14.4 |
Физическая броня | 2.1 | 2.7 | 3.2 | 3.7 | 4.3 | 4.8 |
Магическая броня | 1.9 | 2.3 | 2.8 | 3.3 | 3.7 | 4.2 |
Сеты карт Таро[]
Сила (рекоменд.) | Колесница | Иерофант |
Здоровье | Физ. атака | Физ. броня |
1247/2494/4676/7793 | 73/146/273/455 | 22/44/82/137 |
Советы по использованию[]
Преимущества:
- Много физической брони;
- Огромное здоровье;
- Обретает преимущества после превращения в дракона;
- АОЕ-атака (Попадание по нескольким врагам, стоящим вплотную).
Недостатки:
- Почти нет уворота;
- Есть случаи промаха;
- В отличие от Райли, Магдор не возрождается;
- Подвергает всех риску, перемещаясь в центр после превращения в дракона.